J.J. Abrams trabaja en adaptaciones de 'Half-Life' y 'Portal'

Quién si no


Half-Life es un clásico de los videojuegos de ordenador al nivel de títulos tan reconocidos en consolas como The Legend of Zelda o Metal Gear Solid, mientras que Portal 2 fue el título para PC con mejor nota media en Metacritic en 2011 (sí, por encima de Skyrim). Vamos, genética tripleA del mundo jugable. Y quién sino J.J. Abrams, el hombre empeñado en poner su huella en la mayor parte del legado cultural moderno que pueda, iba a ser más idóneo para fraguar el salto de ambos juegos a la gran pantalla. 

Así lo ha confirmado el propio Abrams junto a Gabe Newell, presidente de Valve, en el escenario del evento Dice Summit hoy mismo. "Hay una idea para un juego que hemos tenido que nos encantaría hacer con Valve," ha dicho Abrams en referencia no sabemos sí a un misterioso proyecto o hablando de Half-Life y su derivado, Portal. El que ha sacado ambos títulos a relucir de forma explícita ha sido Newell: "también queremos hablar de hacer películas, tanto una de Portal como otra de Half-Life... De hecho ya lo estamos haciendo y hemos alcanzado el punto en el que hemos decidido hacer algo más que hablar."

Todo parece estar aún en una fase muy temprana de desarrollo pero parece firme. Veremos. De paso os dejo el cortometraje de Portal realizado por Dan Tractenberg, que acaba de firmar con New Line para adaptar Y: The Last Man y es el primer nombre en la lista para este proyecto.



/Vía CS.

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4 COMENTARIOS:

Cuatrogatos dijo...

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piscis dijo...

Muy bueno el video y el juego es uno de los más originales, divertidos y difíciles que he jugado.

Nivel joya.

Anónimo dijo...

Sin duda, Half Life tiene un potencial como historia enorme; que ademas en las manos adecuadas va a ser un bombazo.Otro videojuego que seria tambien un bombazo adaptarlo es Driver 3. El juego es una pelicula en si (y muy buena) http://www.youtube.com/watch?v=o-36Vj8t2Oo

AnG-L dijo...

No es por llevar la contraria, pero el potencial de Half Life para ser una película es totalmente nulo. El amigo Gordon dice un total aproximado de 0 frases en toda la película, y el argumento es muy pobre. Para un videojuego vale de sobra, para una película no.

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